画面上に表示されるオブジェクト(SpriteChar、DXChar、TextChar、SecretChar)の親クラスです。
これら4種類のオブジェクトに共通な変数やメソッドが用意されています。
このページで示したものの他にも、Spriteクラスのメソッド(描画命令)も使えます。併せて参照してください。
メソッド一覧 getGenerator setGenerator inspect onCreate setDefaultProperties changeAttr onChangeAttr onMouseDown onMouseDownForDesign mouseDown onMouseDrag onMouseDragDesign mouseDrag getWidth getHeight crashTo crashAt onDraw drawFocus draw onUpdate update updateEx onDie die isDied isDead onSubProcess subProcess wait notify setVisible getVisible screenOut getScreenX getScreenY gotoScreen onAppear waitSelect waitInput crashToLine 変数一覧 _generator _pProc _updating _visible died x y zOrder
変数一覧 _generator _pProc _updating _visible died x y zOrder