waitメソッド(PlainCharクラス)
オブジェクトの動作を一時的に停止し、待機状態にします。
| 書式 | ||
wait(frames)
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例1 | 実行方法... |
extends SpriteChar;
while(1) {
x+=8;
wait(8);
}
▲ 8フレームに1回、8ドット横に移動します。
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updateExメソッドと異なり、待機中はonUpdateメソッドは呼ばれませんが、updateExより処理が軽くなります。