waitメソッド(PlainCharクラス)
オブジェクトの動作を一時的に停止し、待機状態にします。
書式 | ||
wait(frames)
|
例1 | 実行方法... |
extends SpriteChar; while(1) { x+=8; wait(8); }▲ 8フレームに1回、8ドット横に移動します。 |
updateExメソッドと異なり、待機中はonUpdateメソッドは呼ばれませんが、updateExより処理が軽くなります。