命令リファレンス

TextCharクラス

TextCharクラスのオブジェクトは、文字を表示することができます。

変数

オブジェクトのx座標を表します。xの値が大きくなるほど右に移動します。
オブジェクトのy座標を表します。yの値が大きくなるほど下に移動します。 (※数学などでは、yが大きいほど上ですが、逆向きになります)
表示するテキストを設定します。
テキストの色を指定します。色はcolorメソッドや色定数を使って指定します
テキストの大きさを指定します。
フォント名を指定します。例:"MS 明朝" "MS ゴシック"など
1を指定すると太字になります。0で通常の書体です
1を指定すると斜体になります。0で通常の書体です
1を指定すると下線付きになります。0で通常の書体です
この値が0以外の数値のとき、指定された幅を超えた文字列を改行して表示します。これを用いて複数行の文字列表示が可能です。
この値が小さいほど文字が手前に表示されます。

メソッド

変数一覧