gotoScreenメソッド(PlainCharクラス)
オブジェクトの位置をスクリーン座標を用いて指定します。
書式 | ||||
gotoScreen(xx,yy)
|
※スクリーン座標についてはスクロールのサンプルを参考してください。
例1 | 実行方法... |
// ここに書いてあるプログラムは、実行する前に // 画面にマップを描くことをおすすめします(チュートリアル参照) extends SpriteChar; sx=x;sy=y; while (1) { gotoScreen(sx,sy); $map.scrollTo(0,t); t-=1; update(); }▲ この例では、プログラム開始時の位置をsx,syに覚えた後、 その場にとどまりつづけます。 スクロールしても画面上での位置は変わりません |