命令リファレンス

Joystickクラス

ジョイスティックの入力を調べます

$Joystick$Joystick2というオブジェクトが、システムによって自動的に用意されています。

通常は$Joystickを用いますが、2個目のジョイスティックを調べたい場合は$Joystick2を用います。

例1

実行方法...
 
extends SpriteChar;
while (1) {
  if ($Joystick.up()>0) y=y-2;
  if ($Joystick.down()>0) y=y+2;
  if ($Joystick.left()>0) x=x-2;
  if ($Joystick.right()>0) x=x+2;
  if ($Joystick.button(0)>0) {
    drawText(x,y,"press",$clWhite);
  }
  update();
}

メソッド一覧

変数一覧