Joystickクラスの説明に戻る

buttonメソッド(Joystickクラス)

ジョイスティックのボタンが押されているかを調べます。
書式
button(n)
n :ボタンの番号

戻り値: 0=押されていない 1=押されたばかり 2以上=押しっぱなし