Joystickクラスの説明
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buttonメソッド(Joystickクラス)
ジョイスティックのボタンが押されているかを調べます。
書式
button(
n
)
n
:ボタンの番号
戻り値:
0=押されていない 1=押されたばかり 2以上=押しっぱなし