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注釈

注釈は、プログラムの実行に影響を与えない文字列です。

例1

実行方法...
 
extends SpriteChar;
/* サンプル
  プログラム */
while(1) {
  x=x+1; // 横移動
  update(); // 1フレームすすめる
}

緑色の部分が注釈です


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