命令リファレンス

FrameManagerクラス

1フレームに毎に特別な処理を行いたい場合に使うオブジェクトです

フレームマネージャには次の3つのメソッドを定義してください。 これらのメソッドは、次に示すようなタイミングで呼ばれます。
フレームマネージャの動作
実行開始
   ↓
onStartを呼び出す
   ↓
 *フレーム開始             
   ↓
onBeforeMoveを呼び出す
   ↓
各オブジェクトが動作する
   ↓
onAfterMoveを呼び出す
   ↓
各オブジェクトを描画する
   ↓
フレーム終了。*フレーム開始 へ戻る 

例1

実行方法...
 
//-------- FrameTest.tonyu--------
extends FrameManager;
function onStart() {
   print ("スタート");
}
function onBeforeMove() {
  ctemp=0;   // TestObjの個数カウンタをリセット
}
function onAfterMove() {
  count=ctemp;
  drawText(x,y,"TestObj の個数: "+count,$clWhite);
}
//-------- End of FrameTest.tonyu--------
//-------- TestObj.tonyu----(2,3個置いてみましょう)----
extends SpriteChar;
vx=rnd(6)-3;
vy=rnd(6)-3;
while (screenOut()==0) {
   $frameManager.ctemp++; //TestObjの個数カウンタ増やす
   x+=vx;y+=vy;
   update(); 
}
//-------- End of TestObj.tonyu--------

メソッド一覧

変数一覧