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drawTextメソッド(Spriteクラス)

文字を描画します。

書式
drawText(x,y,text,col,size,zOrder)
x : x座標
y : y座標
text : 描画する値
col : 色(通常colorメソッドで指定)
size(省略可能) : サイズ
zOrder(省略可能) : 描画順序。値が小さいほど手前に描画される

例1

実行方法...
 
extends SpriteChar;
i=0;
while (1) {
  drawText(x,y-30,"Time",$clWhite);
  drawText(x,y-10,i,$clWhite);
  i=i+1/60;
  update();
}

▲ オブジェクトの頭上に1秒に1だけ増えるタイマーが表示されます

drawTextで描いた図形は、次のフレームを描画する前に消去されます。 必ず毎回(updateが呼ばれるたびに)drawTextを実行してください。

次のような例だと、一瞬だけ表示されてすぐ消えてしまいます。

例2

実行方法...
 
// 悪い例:
extends SpriteChar;
drawText(x,y-30,"Time",color);  // 最初の1フレームしか表示されない
i=0;
while (1) {
  drawText(x,y-10,i,color);
  i=i+1/60;
  update();
}