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PlainChar.wait - オブジェクトの動作を一時的に停止し、待機状態にします。
書式
wait(frames)
- frames(省略可能)
- 待機するフレーム数。省略するとnotify()が呼ばれるまで永久に待機する。
例1
extends SpriteChar;
while(1) {
x+=8;
wait(8);
}
▲ 8フレームに1回、8ドット横に移動します。
updateExメソッドと異なり、待機中はonUpdateメソッドは呼ばれませんが、updateExより処理が軽くなります。