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敵を動かす

今度は敵を作ってみましょう。オブジェクトを作るを参考にオブジェクトを作成します

newEnemy.png

キャラクタパターンを指定します

selEPat.png

とりあえず、上から下に飛んでくる動きにしてみましょう。敵をダブルクリックして次のように入力します。

 
extends SpriteChar;
while (y<$screenHeight) {
  y=y+2;
  update();
}

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